Les motifs de Chladni se forment lorsque du sable ou d’autres matériaux légers sont étalés sur une surface plane et transformés en vibration. La fréquence de surface détermine les arrangements complexes qui apparaissent. Voice In Matter transforme les sons enregistrés par les visiteurs en mouvement, permettant à chacun d’expérimenter comment l’audio façonne la lumière et les reflets changeants. Cette interaction invite au jeu et à la curiosité, établissant un lien direct entre la contribution de chaque participant et les motifs visuels qui émergent.
Les visiteurs sont encouragés à prendre le combiné du téléphone et à enregistrer quelque chose dont ils sont fiers. Pendant qu’ils parlent, la tour se remplit graduellement de lumière. Une fois plein, un signal audio dans le combiné et un scintillement de lumière signalent l’étape suivante. Lorsque le combiné est remis à son support, la lumière accumulée « s’écoule » de la tour vers l’écran principal — révélant les motifs générés par leur enregistrement.
Artistes
James Craig
James Craig, récemment en tant que concepteur d’Intangible Light de Lumière 2025, a mis à profit ses décennies d’expérience en conception électronique, production d’événements et fabrication pour produire de l’art public. Maintenant en partenariat avec un nouveau groupe d’artistes, il est enthousiaste à l’idée de donner vie à une interactivité différente. En regardant vers l’avenir, James continue d’élargir sa pratique collaborative, explorant de nouvelles formes de design réactif qui fusionnent les systèmes numériques avec l’émotion humaine.
Agata Wszolek
Agata Wszolek a travaillé pendant de nombreuses années en apportant de l’art expérientiel et interactif à des festivals comme Sideburn et en s’impliquant dans un atelier collaboratif local; elle est enthousiaste à l’idée de produire de l’art public qui pourra ajouter de la couleur à la ville qu’elle considère chez elle.
Alex Warner
Alex Warner est un créateur et constructeur de longue date, conçoit professionnellement des systèmes robotiques depuis 10 ans et dirige une entreprise à l’intersection de la sexualité humaine et de l’open-source.